Olivier par sms

DIVERS


jeu de dé

La Cléromancie

De nombreux arts divinatoires sont liés à la pratique d'un jeu. Jeu de marelle, Jeu de dames, jeu de dés ou jeu de l'oie, les jeux symbolisent le partage ou l'affrontement. Leur utilisation à des fins divinatoires fait appel au hasard et à l'intuition. Dans les jeux où intervient le hasard, comme dans le jeu de dés, la "Part de Fortune" révèle le domaine dans lequel la chance pourrait intervenir par rapport à la question posée. Comme en géomancie, cette "Part de Fortune" trouve sa place dans l'une des 12 maisons astrologiques et c'est cette localisation qui donne au lancer du dé toute sa signification.

Le jeu que nous vous présentons ici est simple. Il utilise un seul dé et ne nécessite que trois lancers. Pour pratiquer ce jeu, vous devez auparavant créer un plateau circulaire sur lequel viendront se positionner les 12 maisons astrologiques.
Selon la maison sur laquelle tombera votre dé, un domaine particulier de votre situation sera éclairé. Par exemple, si c'est en Maison I, ce sera "Vous-même", en Maison Il, "Vos biens" en Maison III, "Votre entourage proche", etc.
La combinaison entre le chiffre inscrit sur le dé et la maison sur laquelle il s'arrêtera vous fournira des informations dans le domaine concerné. Le dé que nous utilisons pour ce jeu est un dé à six faces.

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